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Es gibt fünf Level für neue Missionen, zusätzliche
handgefertigte Gegenstände und Ausrüstungen, ein ausgewogeneres Kampfsystem,
sechs neue Geschicklichkeitsränge, Player-versus-Player (PvP)-Ziele, optimierte
Mutationsfähigkeiten und weiter entwickelte Städte, die von den Spielern
gesteuert werden.
„Solange sich die Spieler von Fallen Earth
erinnern können, war Alpha County vom restlichen Spiel-Universum
abgegrenzt… bis jetzt,“ so Marie "Aro Sei" Croall, Fallen
Earth Lead Designer für Reloaded Productions. „Die Alpha
County-Erweiterung wird die Wastelander des Endzeit-Spiels Fallen Earth dazu
ermächtigen, neue Missionen zu erleben, intensive PvP-Kämpfe auszutragen und
eine komplett unbekannte Zone zu erkunden.“
Neue Zone, neue Ziele
Grainway war die Heimat einiger der radikalsten Experimente von GlobalTech für
die Entwicklung von gentechnisch-verändertem Saatgut. Es sollten Pflanzen
produziert werden, die schneller und kräftiger als durchschnittlich wachsen. So
hoffte man, den Welthunger effektiv zu beenden. Bis der Shiva Virus zuschlug,
denn dann mutieren die Super-Pflanzen zu Etwas, das besonders entsetzlich,
aggressiv und sehr hungrig ist. Nach einem fehlgeschlagenen Versuch, Alpha
County nach der Zerstörung einzuzäunen, wurde die Mauer gebaut – der
verzweifelte Versuch, ein Übergreifen der Mutation auf Kaibab zu verhindern.
Ein Jahrzehnt später haben die Klone eine Möglichkeit gefunden, die Mauer zu
durchbrechen, während sie auf der Suche nach neuen verwertbaren Ressourcen
waren. Bist Du bereit für die Herausforderung, die in Alpha County wartet?
Alpha County bietet ein 75 Quadrat-Meilen-großes
Erkundungsgebiet. Hier findet man eine erweiterte Gamer-Level-Grenze bis 55, neue
Missionen, exotische Rezepturen, Ausrüstungsgegenstände, die man handwerklich
verändern kann, zwei komplett neue Town-Events und eine fremde umkämpfte Stadt:
Blockade. Dort können die Spieler um die Kontrolle von seltenen Ressourcen
sowie die entscheidende südliche Zufahrtsstraße kämpfen. In Alpha County gibt
es eine fremdartige Vegetation, gefährlichere Kreaturen und geheimnisvolle
Bauten, die auf den Schrecken und das Unglück hinter der Mauer hindeuten.
Neue Rüstungen, Waffen und Werkzeuge für die Wastelands
Alpha County verschafft Handwerkern, Wissenschaftlern und
anderen geschäftstüchtigen Unternehmern alles was nötig ist, um Gegenstände
herzustellen und zu verkaufen. Für Entdeckungsstreifzüge stehen neue
Schlagstöcke, Waffen und farblich individuelle Hexweave- und
Mesoprene-gepanzerte Anzüge zum Verkauf. Die zusätzlichen Waffen werden sehr
stark beeinflusst vom Thema des erweiterten Sektors: den blutrünstigen
Pflanzen, der neu entdeckten Technologie sowie den Farben, die sich an das
isolierte Ödland anpassen. Für die Spieler, die sowohl Geschwindigkeit als auch
Feuerkraft für ihr Transportmittel benötigen, gibt es jetzt tolle Neuigkeiten:
Die Handwerker haben es endlich geschafft, eine Maschinengewehr-Plattform auf
das Interceptor-Fahrzeug zu bauen.
Verbessertes Kampfsystem und Geschicklichkeitsränge
Wenn man im feindlichen Ödland unterwegs ist, erfordert dies Flexibilität.
Mit der Einführung von Alpha County wurden die Skills und die Mutationslinien
verändert. Das System ermöglicht eine größere Bandbreite für die Entwicklung
der Spieler und ihrer Rolle im Kampf. Weiterhin werden die Skills nicht mehr
automatisch mit Basic-Statistiken verbessert, damit Spielerteams keine Skills
mehr untereinander austauschen können, ohne etwas dafür zu tun. Alpha County
führt zudem eine Erhöhung der Advancement Points pro Level ein. Es gibt eine
Grenze für Advancement Points, um die zusätzlichen Kosten für die Skills der
Spieler zu kompensieren.
Zusammen mit der Level-Grenze und den Advancement
Point-Ergänzungen, haben Spieler jetzt Zugang zu sechs nie dagewesenen
Skill-Lines: Power, Präzision, schwere Waffen, Dirty Tricks, Illumination und
Escape Artist. Die neu implementierten Fähigkeiten Power und Präzision ergänzen
die beliebten Kampf-Charaktere, indem einige ihrer Fähigkeiten reaktiviert
werden, ihre Zerstörungskraft ansteigt, und sich die Trefferchancen im Kampf
erhöhen. Mit den schweren Waffen können sich die Klone die komplette Reichweite
der effektiven Waffen zu Nutzen machen, wie beispielsweise Raketen-und Granatwerfer,
die es jetzt in Alpha County gibt. Mit den Dirty Tricks können Spieler ihre
Feinde in Fallen oder Schlingen laufen lassen – so werden sie zu einem
leichten Ziel. Mit der Illumination bekommen Teams die Möglichkeit, ihre Skills
und Mutationen durch erhöhte Ausdauer-und Gamma-Regenerationsraten zu
verbessern. Für Combat-Neulinge bietet Escape Artist die Möglichkeit, sich
während offensiven Aktionen anderer Spieler oder NCPs kurzfristig fernzuhalten.
Die neuen Scavenger profitieren ebenfalls von der Öffnung
Alpha Countys. Ab jetzt starten alle Spieler mit 30 Advancement Points und alle
Mutationslinien sind frei. Gamer können Skill-Level und Mutationen durch
ihren eigenen Spielstil anheben. Die Tage, in denen man Advancement Points in
Reserve hält, um die ersten Mutationen zu überspringen, sind vorbei. Damit sich
Spieler besser in Alpha County zurechtfinden, gibt es Trainingsmöglichkeiten
wie Präsentationen der Skills und der Mutationslinien.
Progress Towns – weiterentwickelte Städte
Während sich die Wasterlander über die Mauer von Alpha
County bewegen, warten zuhause neue Herausforderungen. Diese speziellen von den
Spielern kontrollierten Städte sind da, um übernommen zu werden. Alle Spieler,
die diese Orte beherrschen, können Gebäude und Verteidigungsanlagen bauen, und
so für ein komplett eigenes Aussehen ihrer Stadt sorgen, egal ob mit Bunkern,
giftigen Pflanzen oder Minenfeldern. Um hier Erfolg zu haben, ist es das
Wichtigste, im Team zusammenzuarbeiten und die Verteidigungsanlagen für die Abwehr
feindlicher Fraktionen zu benutzen.
„Die Community war immens wichtig bei der Entwicklung
der neuen Zone. Wir hoffen, das sich unsere Core-Gamer und natürlich auch neue
Spieler dem Kampf um Alpha County stellen und sich Stück für Stück
hochleveln“, sagt Joseph Willmon, Associate Game Producer bei
GamersFirst. „Marie und ihr Team haben sich selbst übertroffen mit der
Arbeit an Alpha County. Wir freuen uns auf die Reaktionen der
Spieler-Community.“
Fallen Earth ist ein postapokalyptisches MMO, das im
Jahr 2156 in der Nähe des Grand Canyons spielt. Das Spiel ist ein Hybrid aus
First-Person Shooter und Rollenspiel. Fallen Earth besticht durch
Twitch-basierte Kämpfe in Echtzeit, sechs Fraktionen, ein klassenloses
Entwicklungssystem und ein extrem umfangreiches Craftingmodell, in dem der
Spieler 95% aller Items selbst herstellen kann. Neben knapp 1.000 km² großen
Territorien, die es zu entdecken gibt, können die Spieler mehr als 5.500
Missionen spielen, außerdem Städte und ganze Landschaften erobern.
Sobald der Übergang zu einem Free2Play Spiel gelungen ist,
haben alle Spieler komplett uneingeschränkten Zutritt zu jeder Zone und Instanz
im Spiel. Manche Mitgliedschaften, Items und andere nützliche Dinge wird es
weiterhin im Fallen Earth Store zu kaufen geben. Die monatlichen Abos
werden durch ein 4-stufiges Mitgliedschaftssystem ersetzt, das etwas für jeden
Spielertyp bietet. Jede Mitgliedschaft wird Belohnungspunkte enthalten, die man
benutzen kann, um Gegenstände im Shop zu erwerben. All diejenigen, die ihre Mitgliedschaft
während des Umzugs behalten, bekommen tolle Veteran Rewards, die u.a. Upgrades
auf Lebenszeit garantieren, einzigartige Gegenstände beinhalten und weitere
Boni, die gerade noch entwickelt werden.
Quelle: Pressemitteilung
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